<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8751">
 <titleInfo>
  <title>Virtual Alliances and Fictive Nations:</title>
  <subTitle>Examining Political Dynamics in Multiplayer Survival Games Rust</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sarah</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">en</languageTerm>
  <languageTerm type="text">English</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>-</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Di era digital saat ini, video game multipemain online telah menciptakan lingkungan virtual yang kompleks dan dinamis di mana pemain dapat berinteraksi dan berkolaborasi dalam berbagai permainan. Fenomena ini tidak hanya mempengaruhi cara masyarakat bermain dan bersosialisasi tetapi juga menciptakan ruang sosial dan politik baru yang layak untuk dikaji. Game bertahan hidup multipemain, seperti Minecraft, Ark: Survival Evolved, Rust, dan DayZ, memberi pemain dunia terbuka yang luas tempat mereka harus bekerja sama, bersaing, dan membentuk aliansi untuk berkembang di lingkungan yang sering kali tidak bersahabat. Dinamika kekuasaan, diplomasi, dan konflik yang muncul dalam permainan ini sangat mirip dengan interaksi politik di dunia nyata, sehingga mengarah pada munculnya apa yang disebut sebagai &quot;aliansi virtual&quot; dan &quot;negara fiktif&quot;. Inti dari Rust terletak pada dilema realis yang klasik – kelangkaan sumber daya. Sama seperti negara-negara di dunia nyata yang bersaing untuk mendapatkan sumber daya yang terbatas, para pemain di Rust terpaksa terlibat dalam perjuangan tanpa henti untuk bertahan hidup, bersaing untuk mendapatkan sumber daya yang langka. Keharusan untuk mengakumulasi kekuasaan, baik dalam hal sumber daya maupun keuntungan strategis, mencerminkan paradigma realis dimana negara berusaha meningkatkan kemampuan mereka untuk menjamin kelangsungan hidup mereka dalam lingkungan yang kompetitif.&#13;
&#13;
Kata Kunci: Aliansi Virtual, Dinamika Politik dalam Video Game, Dinamika Kekuasaan.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>kualitatif</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Sarah</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>International Relations Communication</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Rudi Sukandar</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2024</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Fakultas Komunikasi</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.IRC.074.24</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S102134SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>Hanya Tersedia Softcopy.</sublocation>
    <shelfLocator>S1.IRC.074.24</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8751</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-08 12:30:18</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-10 10:09:40</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>