<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="5269">
 <titleInfo>
  <title>Pembuatan Majalah Budaya Populer &quot;Joypixel&quot;</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Iman Ramadhan</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Computer File</form>
  <extent>-</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Arus informasi dan hiburan kini tidak lagi bisa lagi dibendung laju penyebarannya berkat teknologi, media baru, dan internet. Mengakses informasi dari media massa seakan menjadi salah satu kebutuhan manusia, sekaligus kebutuhan eksistensi dan aktualisasi diri. Kebutuhan informasi yang akurat dan cepat menimbulkan kebutuhan akan pilihan produk jurnalisme dan hiburan yang dapat menjadi antitesa. Hal ini sejalan dengan budaya populer yang pembahasannya begitu kompleks sebagai produk budaya. Untuk itu, karya nonskripsi ini dapat menjadi jawaban dengan membahas seluk-beluk budaya populer melalui sebuah medium majalah digital &quot;JoyPixel&quot; yang secara gratis diakses di situs publikasi gratis Issuu. Majalah digital &quot;JoyPixel&quot; ini dibuat dengan langkah-langkah pra produksi, produksi, dan pasca produksi yang terdiri dari delapan rubrik pilihan, dimana akan membahas, menjelaskan, mengulas apa saja yang harus diketahui dengan detail hal-hal seputar film, gim, musik, dan teknologi. Pembuatan karya nonskripsi ini diharapkan dapat menjadi bacaan yang menghibur, informatif, dan inspiratif, serta dapat menjadi referensi budaya populer yang kredibel.&#13;
&#13;
Kata Kunci : Majalah, Budaya Populer, Digital</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>non skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Mass Communications</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2020</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Dendy Muris</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Muhammad Iman Ramadhan</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.MC.055.20</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S100772SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>Hanya Tersedia Softcopy</sublocation>
    <shelfLocator>S1.MC.055.20</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>5269</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-05-03 08:57:12</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-05-03 08:57:26</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>