<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="2202">
 <titleInfo>
  <title>Glokalisasi Gatotkaca pada Gim Daring Ponsel Pintar Mobile Legends sebagai Strategi Bisnis</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Jemmico</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Skripsi  ini  membahas  tentang  glokalisasi  Gatotkaca  dalam  game online ponsel  pintar  Mobile  Legends  sebagai  strategi  bisnis. Latar belakang untuk   penelitian   ini   adalah   untuk   mengetahui   keberadaan   glokalisasi Gatotkaca   dalam   gim   daring   Mobile   Legends   sebagai strategi   bisnis. Pendekatan  untuk  penelitian  ini  adalah  pendekatan  kualitatif  dan  teori  yang digunakan  oleh  peneliti  untuk  penelitian  ini  adalah  glokalisasi  oleh  Roland Robertson  dan  interaksi  simbolik  untuk  mendukung  kasus  peneliti.  Tujuan dari   penelitianini   adalah   untuk   mengetahui   keberadaan   glokalisasi Gatotkaca dalam gim daring Mobile Legends sebagai strategi bisnis. Peneliti menggunakan   wawancara   mendalam   untuk   mengumpulkan   data   untuk mencapai  hasil  yang  obyektif.  Berdasarkan  penelitian,  data  yang  telah dibahas  dan  dicari,  hasil  keseluruhan  terbukti  bahwa  ada  glokalisasi  di Gatotkaca dalam gim daring Mobile Legends.&#13;
Kata  Kunci:Glokalisasi,  Mobile  Legends,  Strategi  Bisnis,  Gatotkaca,  Gim Daring&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>international relations</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2018</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Jemmico</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.IR.24.2018</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S100373SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>LSPR Sudirman Park</sublocation>
    <shelfLocator>S1.IR.24.18</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>2202</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-01-23 13:39:15</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-05-30 14:28:24</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>