<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1824">
 <titleInfo>
  <title>analisis Strategi komunikasi Public Relations oleh KABOGOH ( Komunitas Board Game Bogor hehehe ) dalam mengenalkanBoard Game di kalangan Publik Bogor</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Dina Rahma Budiyati</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>KABOGOH   (Komunitas Board   Game   Bogor   Hehehe)   merupakan komunitas board game pertama dan satu-satunya di kota Bogor. Popularitas board game  tidak  terlalu  menonjol  di  kalangan  publik  Bogor,  padahal board game   sendiri   adalah   salah   satu   alternatif   hiburan   yang   bermanfaat. Penelitian ini dilakukan untuk memahami strategi komunikasi public relationsoleh KABOGOH dalam mengenalkan board game kepada publiknya. Peneliti menggunakan strategi komunikasi public relations tujuh C oleh Cutlip, Center dan Broom (2007), dimana terdiri dari kredibilitas, konteks, konten, kejelasan, kontinuitas  dan  konsistensi,  saluran  dan  kapabilitas  khalayak.  Penelitian  ini menggunakan  metode  kualitatif  deskriptif  dengan  teknik  pengumpulan  data primer wawancara semi-terstruktur dan teknik analisis data model Miles dan Huberman serta tenik pemeriksaan kepercayaan berupa triangulasi sumber. Hasil  penelitian  memberikan  pemahaman  bahwa  komunitas  Kabogoh  telah memiliki   kredibilitas   yang   cukup   dimana   hal   ini   telah   sesuai   dengan konteksnya  yakni  fenomena board  game di  Indonesia  khususnya  di  Kota Bogor.  KABOGOH  memiliki  konten  yang  telah  disesuaikan  dengan  visi misinya.  Kejelasan  terlihat  dari  adanya  perbedaan  cara  pandang  terhadap board   game    sebelum    dan    sesudah    diperkenalkan.   Kontinuitas    dan konsistensi  berbasis  pada  dua  kegiatan  utama  Bermain  Setiap  Hari  Sabtu dan PlayDay Bogor.   Saluran   komunikasi   yang   digunakan   KABOGOH mencakup  kegiatan  publikasi,  acara  dan  kerjasama,  pemuka  pendapat  dan publisitas.   Kapabilitas   khalayak   dinilai   baik   berupa   peningkatan   jumlah anggota  komunitas  dari  lima  menjadi  59  orang  serta  respons  dari  para peserta acara PlayDay Bogor yang bernada positif. &#13;
Kata  kunci:strategi  komunikasi, komunikasi persuasif, komunitas, board game</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Public Relations</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2019</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <name>Dina Rahma Budiyati</name>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.PR.034.2019</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S100171SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>LSPR Sudirman Park</sublocation>
    <shelfLocator>S1.PR.034.2019</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1824</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-12-19 19:09:44</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-12-18 14:06:01</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>