Record Detail
Advanced SearchText
Analisis Citra E-SPORT Menurut Pemain Mobile Legends di Indonesia
Berawal dari bermain gim hanya karena hiburan, bermain gim di era sekarang ini tidak lagi menjadi hal yang dipandang remeh. Perkembangan teknologi menciptakan era kompetisi baru yang disebut dengan kompetisi E-Sport (electronic-sport). Perubahan era ini membuat pemain – pemain gim berminat untuk menjadi atlit di dunia E-Sport. Di Indonesia sendiri, bermain gim masih dianggap hal yang tidak bermanfaat dan menghabiskan waktu. Persepsi ini dapat menghambat citra baik E-Sport dan juga menjadi hambatan untuk perkembangan E-Sport di Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui citra E-Sport di Indonesia sekarang menurut pemain - pemain E-Sport khususnya pemain Mobile Legends dalam upaya membentuk E-Sport Indonesia yang lebih baik lagi. Metode yang digunakan oleh penelitian ini adalah kualitatif dengan metode pengumpulan data melalui Focus Group Discussion dan Wawancara mendalam kepada anggota IESPA Jakarta dan pemain – pemain E-Sport di Indonesia.
Key words: E-Sport, Public Relations, Mobile Legends
Availability
S100063SP | S1.PR.134.2019 | LSPR Sudirman Park | Available |
Detail Information
Series Title |
-
|
---|---|
Call Number |
S1.PR.135.2019
|
Publisher | LSPR : Jakarta., 2019 |
Collation |
-
|
Language |
Indonesia
|
ISBN/ISSN |
-
|
Classification |
NONE
|
Content Type |
-
|
Media Type |
-
|
---|---|
Carrier Type |
-
|
Edition |
-
|
Subject(s) | |
Specific Detail Info |
-
|
Statement of Responsibility |
-
|
Other version/related
No other version available