Image of Analisis Citra E-SPORT Menurut Pemain Mobile Legends di Indonesia

Text

Analisis Citra E-SPORT Menurut Pemain Mobile Legends di Indonesia



Berawal dari bermain gim hanya karena hiburan, bermain gim di era sekarang ini tidak lagi menjadi hal yang dipandang remeh. Perkembangan teknologi menciptakan era kompetisi baru yang disebut dengan kompetisi E-Sport (electronic-sport). Perubahan era ini membuat pemain – pemain gim berminat untuk menjadi atlit di dunia E-Sport. Di Indonesia sendiri, bermain gim masih dianggap hal yang tidak bermanfaat dan menghabiskan waktu. Persepsi ini dapat menghambat citra baik E-Sport dan juga menjadi hambatan untuk perkembangan E-Sport di Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui citra E-Sport di Indonesia sekarang menurut pemain - pemain E-Sport khususnya pemain Mobile Legends dalam upaya membentuk E-Sport Indonesia yang lebih baik lagi. Metode yang digunakan oleh penelitian ini adalah kualitatif dengan metode pengumpulan data melalui Focus Group Discussion dan Wawancara mendalam kepada anggota IESPA Jakarta dan pemain – pemain E-Sport di Indonesia.
Key words: E-Sport, Public Relations, Mobile Legends


Availability

S100063SPS1.PR.134.2019LSPR Sudirman ParkAvailable

Detail Information

Series Title
-
Call Number
S1.PR.135.2019
Publisher LSPR : Jakarta.,
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility

Other version/related

No other version available


File Attachment



Information


RECORD DETAIL


Back To PreviousXML DetailCite this