<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1659">
 <titleInfo>
  <title>Humanisme Robot Dalam Vidio Game &quot;Detroit:</title>
  <subTitle>Become Human&quot;</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Juvenly Jordy</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian  ini  dimulai  dari  fenomena  robot-robot  yang  berusaha menjadi  setara  dengan  manusia  dalam  permainan  videoDetroit:  Become Human   yang   dibarengi   dengan   majunya   perkembangan   teknologi   dan kecerdasan  buatan. Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  mengetahui tanda-tanda   nilai   humanisme   dalam   permainan   videoDetroit:   Become Human. Untuk menjawab pertanyaan peneliti, peneliti menggunakan analisis semiotika  yang  diutarakan  oleh  Roland  Barthes  dengan  konsep  denotasi, konotasi   dan   mitos   yang   dikaitkan   dengan   sikap-sikap   humanis   yang diutarakan  oleh  Josef  A.  DeVito  dalam  menganalisa  permainan  videoini. Hasil  penelitian  ini  menunjukan  bahwa  adanya  nilai-nilai  humanisme  yang ditunjukan  oleh  para  karakter  robot  pada  proses  komunikasi  antar  mereka dalam adegan-adegan pada permainan videoDetroit: Become Human. &#13;
Kata  Kunci:  Permainan  Video,  Detroit:  Become  Human,  Robot,  Semiotika Humanisme</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>2019</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Mass Communications</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <name>Juvenly Jordy</name>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S2.370.053.19</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S100120TP</numerationAndChronology>
    <sublocation>LSPR TransPark</sublocation>
    <shelfLocator>S2.370.053.19</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>sampul_skripsi.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1659</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-12-17 19:01:57</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-12-21 15:08:41</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>