<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8633">
 <titleInfo>
  <title>Perencanaan Majalah Ctrl+S melalui Media Cetak</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Amni Qordiaty</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Beriringan dengan perubahan zaman yang semakin maju, media cetak sebagai medium penyampaian informasi, merupakan salah satu yang terdampak oleh digitalisasi media yang kian beralih dari media cetak menjadi media berbasis digital. Dalam upaya untuk tetap relevan di era digital, media cetak perlu menawarkan nilai tambah yang mampu bersaing dengan media online. Non-skripsi ini bertujuan untuk merancang Majalah Ctrl+S, sebuah media cetak yang fokus pada seni dan desain. Tujuan utama dari perancangan ini adalah untuk melestarikan media cetak dan menyediakan konten yang bermanfaat, menginspirasi pembaca, serta memberikan keuntungan finansial bagi perusahaan. Metodologi yang digunakan mencakup analisis terhadap majalah-majalah terdahulu dan pengembangan konsep editorial yang lebih luas, meliputi seni murni, film, musik, desain grafis, desain mode dan industri terkait lainnya. Majalah ini menargetkan pembaca berusia 17-28 tahun yang lebih akrab dengan media digital, dengan strategi pemasaran B2B melalui kerja sama dengan toko kopi lokal sebagai penyedia bacaan, melakukan kolaborasi dengan museum atau komunitas terkait, selain itu, menyeimbangi pemasaran secara online digunakan untuk memperluas jangkauan pasar. Implementasi dari konsep Majalah Ctrl+S yang menggunakan karakter visual yang diminati Generasi Z berpotensi mengembalikan semangat jurnalisme media cetak yang original, terpercaya, dan berkualitas, sehingga dapat bersaing di era digital dan tetap relevan bagi pembaca masa kini.&#13;
&#13;
Media, media cetak, majalah, seni dan desain.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>non skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Zhafran Tsany Yudizon</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2024</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Amni Qordiaty</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Digital Graphic Design Communication</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Fakultas Komunikasi</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.DGDC.001.24</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S102015SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>LSPR Sudirman Park</sublocation>
    <shelfLocator>S1.DGDC.001.24</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>cober_skrip.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8633</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-03 11:06:34</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-03 11:23:34</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>